Como remover arquivos antigos do slack

O Slack é uma ferramenta fantástica, e é cada vez mais presente no dia a dia das empresas, seu plano gratuito é muito bom e já permite atender a demanda da grande maioria das empresas de pequeno porte, porém ele tem uma limitação bem chata, ao atingir o limite de armazenamento, hoje quando escrevo esse artigo 5GB, você precisa ou buscar um upgrade para um plano pago, ou remover arquivo a arquivo em um processo extremamente manual e desestimulante.

Nesse atigo pretendo mostrar um utilitário open source que desenvolvi e que irá lhe permitir executar esse processo de forma automática apenas passando o período que deseja remover os arquivos.

Observer Pattern - Design Patterns com Typescript

O Observer pattern é um dos padrões de projeto mais úteis, amplamente utilizado, especialmente no frontend com os novos frameworks/libraries reativas como Vue, React e Angular por exemplo, assim, entender bem seus conceitos e o problema que ele pretende resolver, é fundamental para que possamos usá-lo da melhor forma possível.

Adapter Pattern - Design Patterns com Typescript

Nesse artigo pretendo apresentar de uma forma simplificada o conceito de Adapter Pattern, que é um padrão de projeto extremamente útil no dia a dia para qualquer desenvolvedor. Sua função é converter uma interface de uma classe para outra esperada pelo cliente, possibilitando que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas.

Publicar um site com Github Pages e CloudFlare

Nesse artigo pretendo apresentar como publicar um site estático com domínio próprio, HTTPS, Cache, proteção DDOS e o melhor, de forma totalmente gratuita usando Github Pages e CloudFlare. Essas instruções são também válidas para aplicações mais complexas como uma SPA (Single Page Application) por exemplo.

GoLang, desbravando uma linguagem de programação - Parte 3 (Final)

Este artigo é a terceira e ultima parte de uma sequência de artigos sobre meu processo de aprendizado de uma nova linguagem de programação, nessa série tenho o objetivo de documentar esse processo na esperança de talvez poder ajudar alguém, não só aprender a própria linguagem Go, como qualquer outra linguagem de programação. A parte 1 dessa série pode ser lida aqui e a parte 2 aqui.

GoLang, desbravando uma linguagem de programação - Parte 2

Este artigo é a segunda parte de uma sequência de artigos sobre meu processo de aprendizado de uma nova linguagem de programação, nessa série tenho o objetivo de documentar esse processo na esperança de talvez poder ajudar alguém, não só aprender a própria linguagem Go, como qualquer outra linguagem de programação. A parte 1 dessa série pode ser lida aqui.

GoLang, desbravando uma linguagem de programação - Parte 1


Já faz muito tempo que não escrevo um artigo, mas já fazia algum tempo que queria voltar a escreve-los. Hoje resolvi aprender uma nova linguagem de programação e também documentar esse processo na esperança de talvez poder ajudar alguém, não só aprender a própria linguagem Go, como qualquer outra linguagem de programação. Esta série de artigos não tem a pretensão de ser um guia definitivo, ou um super manual da linguagem, mas sim descrever como eu aprendo uma nova linguagem, pontos importantes e minhas impressões da mesma. Bom então vamos lá…

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